코지마 프로덕션의 공식 성명
코지마 프로덕션은 게임 'Physint'의 출판사가 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)에서 마이크로소프트의 Xbox 게임 스튜디오로 변경된 것에 관한 최근 부상한 많은 소문과 추측에 대해 공식 성명을 발표했습니다. 이 성명에서는 인터넷상의 근거 없는 추측에 대해 일반적으로 언급하지 않지만, 이번 상황에서는 스튜디오로서 대응할 수밖에 없다고 언급하고 있습니다.
'Physint'의 개발 상황
성명에 따르면, 코지마 프로덕션은 현재도 'Physint'의 개발을 Xbox 게임 스튜디오와 함께 계속하고 있으며, 스튜디오 자체는 건강하고 이익을 내고 있는 상태를 유지하고 있는 것이 확인됩니다. 이 변경으로 인해, 플레이스테이션과의 관계에도 영향은 없으며, 이번 일에 대해 불안을 가질 필요는 없다고 하고 있습니다.
발표까지의 경위
SIE는 2026년 9월 10일에 'Physint'의 퍼블리셔 권리를 포기할 것을 발표했습니다. 그 후, 같은 날에 마이크로소프트의 Xbox 게임 스튜디오가 새롭게 퍼블리셔로 나섰습니다. 코지마 프로덕션에 따르면, 이 결정은 플레이스테이션의 수익 기대를 충족시키지 못했던 과거 작품의 상업적 성과나, 개발 예산 초과와 같은 요인들이 엮여있는 것으로 보입니다.
블룸버그에 따르면, SIE가 프로젝트의 독점성을 중시하지 않는 점과 수백억엔 규모의 투자에 대한 불안으로 인해 계약을 취소했다는 보도가 나왔습니다. 이에 대해, 코지마 프로덕션은 3개월에 걸쳐 새로운 파트너를 모색하고, 그 결과 Xbox 게임 스튜디오와의 계약에 이르렀다고 하고 있습니다.




