레벨파이브의 성명
9월 10일에 열린 'Vision 2026 II Dream' 발표회와 관련하여, 게임 회사 레벨파이브는 생성적 AI 사용에 관한 오해가 있어 공식 성명을 발표했습니다. 성명에서는 '제작 과정에서 의문을 불러일으킨 것에 깊이 사과드립니다'라고 밝혔습니다.
레벨파이브는 이 발표회에서 사용된 프로모션 비디오와 관련하여, 생성적 AI가 사용된 것으로 여겨진 부분에 오류가 있었음을 보고했습니다. 회사는 그 일부 비디오를 수정하여 재공개할 예정입니다. 이 오류는 AI에 의해 발생한 것뿐만 아니라, 인위적인 실수도 포함되어 있다고 설명했습니다.
일러스트레이션의 구체적인 사례
사과의 중심이 된 것은 'Yo-kai Watch 2: Hunted Domain'의 콘셉트 일러스트입니다. 이 일러스트레이션에서, 전봇대의 묘사가 AI에 의한 것으로 오해받았으나, 실제로는 손으로 그려진 것이었습니다. 레벨파이브의 디자이너는 참고 사진을 바탕으로 전봇대를 간략화했을 뿐, AI는 사용되지 않은 것이 확인되었습니다.
더욱이 일러스트의 자판기나 빗물받이, 그리고 자전거의 브레이크 레버가 없는 점에 대해서도 설명이 있었습니다. 이는 손으로 그려진 결과로, 세부사항을 생략한 결과이며 '인위적인 실수'에 의한 것이라고 강조되었습니다. 특히, 자전거의 브레이크 레버에 대해서는, 원래 Nintendo 3DS판 'Yo-kai Watch 2' 시리즈에서도 동일하게 묘사되지 않았던 것이 이유라고 밝혔습니다.
향후 AI 기술 활용 방침
레벨파이브는 향후 생성적 AI를 '효율성의 관점에서만' 사용하고, 사용자에게 직접 전달되는 비디오 콘텐츠에는 사용하지 않을 방침이라고 전했습니다. 아키히코 히노 CEO도 마찬가지로, 최신 AI 기술을 실험적으로 도입한 것을 인정했지만, 앞으로는 신중하게 다룰 의지를 보였습니다.
이번 'Vision 2026 II Dream' 발표회에서는, 'Yo-kai Watch 2: Haunted Domain', 'Pufflings: Journey Through a Fantasy World', 'DECAPOLICE' 등의 신작 게임 타이틀이 공개되었고, '레이튼 교수와 불가사의한 마을'의 메이킹 비디오도 짧게 소개되었습니다. 전체 프레젠테이션은 레벨파이브의 YouTube 채널에서 공개되었으며, 일본어와 간체자 중국어 자막이 제공되고 있습니다.




