개막을 축하하는 오프닝 세션
29일 열린 오프닝 세션에는 gamescom을 주최하는 독일의 게임 산업 단체 game(German Games Industry Association), 태국의 Thai Game Association (TGA), 디지털 경제 진흥청(depa)의 대표가 등단했습니다. 각각의 입장에서 이 이벤트의 중요성에 대해 이야기했습니다.
gamescom asia는 유럽 최대 규모의 게임 이벤트인 쾰른의 gamescom의 아시아 버전이며, 2025년부터 Thailand Game Show와 통합하여 이번이 두 번째 방콕 개최입니다. 이 이벤트는 비즈니스와 엔터테인먼트를 겸비한 소중한 장으로 주목받고 있습니다.
비즈니스 지역에서의 새로운 프로그램
올해 비즈니스 지역에서는 두 가지 새로운 프로그램이 도입되었습니다. 하나는 「Reverse Pitch」라는, 일반 스튜디오에서 퍼블리셔에게 상품을 판매하는 것과 반대되는 새로운 시도이며, 퍼블리셔가 어떤 게임을 원하는지를 개발자에게 프레젠테이션합니다. 또 하나는 「Debate」로, AI 시대의 성공 요인으로서 효율성인가 창조성인가를 둘러싼 토론이 진행됩니다.
태국 파빌리온에서는 비즈니스 지역에 49개 기업, 엔터테인먼트 지역에는 86개 타이틀의 게임이 출품되어, 태국 게임 산업의 성장이 엿보입니다.
아시아 게임 탤런트 쇼케이스도 개최
올해 처음 시도로 「Asia Game Talent Showcase」가 개최됩니다. 아시아 각지의 학생 개발자가 자신의 게임을 선보이고, 업계 관계자와 연결할 수 있는 이 이벤트는 차세대 크리에이터를 육성하는 큰 단계입니다. 이곳에서 소개된 작품은 엔터테인먼트 지역에서도 즐길 수 있습니다.
방문객에게 전하는 메시지
마지막으로, game의 Lars Janssen 씨는 비즈니스로 연결되는 새로운 만남의 중요성을 강조하며, 참가자에 대한 촉구를 했습니다. 또한, depa의 Supakorn Siddhichai 씨로부터도 올해의 이벤트에는 많은 국제적인 개발자와 퍼블리셔가 참가하고 있음을 강조하며, 태국 게임 산업의 국제적 위치 향상에 대한 기대가 모아졌습니다.
10월 30일 이후, 엔터테인먼트 지역에는 반다이남코엔터테인먼트, 캡콤, 세가 등의 대기업도 참가하여 일반 방문객이 최신 게임을 체험할 수 있는 장이 마련되어 있습니다.




