บทบาทของ AI ในการนำเสนอ

บริษัทผู้จัดจำหน่ายเกมส์ Level-5 ได้เปิดเผยการนำ AI มาใช้ในการนำเสนอ "Vision 2026 II Dream" ที่ได้จัดขึ้นไม่นานมานี้ ซีอีโออากิฮิโระ ฮิโนะ กล่าวว่าทางเทคโนโลยี AI นี้ได้รับการรวมเข้าไปเป็นการทดลองเพื่อให้การนำเสนอดียิ่งขึ้น โดยที่เขาตระหนักดีว่าการตัดสินใจนี้อาจทำให้ผู้ชมบางกลุ่มรู้สึกไม่สบายใจ และเขาได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเพื่อแสดงการขอโทษ

ข้อดีและอุปสรรคของเทคโนโลยี AI

คุณฮิโนะอธิบายว่าเป้าหมายของ Level-5 ในการนำเทคโนโลยี AI มาใช้ในกระบวนการพัฒนาเกมคือเพื่อทำให้การแปลงวัสดุที่มนุษย์สร้างเป็นสินทรัพย์ดิจิทัลมีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งรวมถึงการสร้างบทผังเรื่องและตัวละคร การสร้างโลกในเกมที่จะช่วยให้การผลิตมีประสิทธิภาพขึ้น การประหยัดเวลาดังกล่าวจะทำให้สามารถขับเคลื่อนกระบวนการสร้างสรรค์ภายในสตูดิโอได้มากขึ้น

นอกจากนี้ บริษัทยังอยู่ในขั้นตอนการทดสอบและการปรับปรุง AI โดยมีเป้าหมายที่จะลดวงจรการพัฒนาไตเติลสำคัญจาก 5 ปีเหลือ 2 ปี

มุมมองและความท้าทายในอนาคต

คุณฮิโนะได้กล่าวว่าประสบการณ์นี้จะถูกนำไปใช้ในความพยายามในอนาคต และขอให้ทุกคนรอคอยการนำเสนอครั้งถัดไปของบริษัท ในการนำเสนอครั้งนี้ มีการแนะนำชื่อเกมเช่น 'Yo-kai Watch 2', 'การผจญภัยของ Pafur', 'DECAPOLICE', 'Fantasy Life i' อีกทั้งยังมีการเผยแพร่วิดีโอการทำของ 'ศาสตราจารย์เลย์ตันและเมืองมหัศจรรย์' อย่างสั้น ๆ และมีการพรีวิวบูธแสดงในงาน Tokyo Game Show 2026 ข้อมูลเหล่านี้สามารถรับชมได้ในช่อง YouTube อย่างเป็นทางการของ Level-5 พร้อมซับภาษาอังกฤษและภาษาจีนตัวย่อ