樋口胜久挑战新的冒险

在2026东京电玩展的预演活动上,新作JRPG《永恒之魂》备受瞩目。这款游戏由樋口胜久担任导演,聚集了昔日的同事和JRPG的老将进行开发。

主题是“遗产”

《永恒之魂》的主题是“遗产”,讲述了在过去和现在的时代中穿梭,努力维持大陆存续的故事。玩家将在改变过去事件的过程中,探索其对未来影响的奥秘。

老将们的再次聚首

游戏的开发中,曾在史克威尔工作过的野岛一成和崎元仁等人参与其中。樋口先生表示,与他们的再次合作,为制作过程中的自由创意交流提供了良机。

独特的战斗系统和角色

《永恒之魂》采用了被称为“未来视点战斗”的独特战斗系统。这是传统回合制战斗的进化,为JRPG粉丝提供了全新的体验。此外,主人公韦德的角色设定也具有成年人的深度,使得各个年龄层的玩家能够产生共鸣。

制作中的困难与挑战

在视觉方面的调整是一个巨大挑战。开发初期采用了明亮可爱的风格,但最终经过对角色体型和配色的调整,才演变为现在的风格。

樋口先生和制作人盐田诚通过游戏深入探讨遗产这一主题,力求突出作品的独特性。想传达的是人类积累智慧的传承和持续传递的重要性。