开幕庆祝的开幕会议
在29日举行的开幕会议上,由gamescom主办的德国游戏行业组织game(German Games Industry Association)、泰国的Thai Game Association (TGA)以及数字经济促进署(depa)的代表登台发言,分别从各自的立场谈论了此次活动的重要性。
gamescom asia是欧洲最大的游戏活动科隆gamescom的亚洲版,自2025年起与Thailand Game Show合并,此次为第二次在曼谷举办。这个活动被看作是兼具商务与娱乐的宝贵平台。
商务区域的新节目
今年的商务区域引入了两个新节目。一个是“Reverse Pitch”,这是一种与通常从工作室向发行商推销相反的新尝试,由发行商向开发者展示他们期望的游戏类型。另一个是“Debate”,围绕AI时代成功的关键是效率还是创造进行了讨论。
在泰国展馆,商务区域有49家公司,娱乐区域展出了86个游戏作品,展示了泰国游戏产业的成长。
亚洲游戏人才展示会也举办
作为今年首次尝试,“Asia Game Talent Showcase”也将在此举办。这个活动为来自亚洲各地的学生开发者提供了展示自己游戏作品的机会,并与行业人士建立联系,是培养下一代创作者的重要一步。在这个场合介绍的作品也可以在娱乐区域体验。
给参观者的信息
最后,game的Lars Janssen先生强调了与商务相关的新相遇的重要性,并向参会者发出呼吁。另外,depa的Supakorn Siddhichai先生也强调今年的活动有众多国际开发者和发行商参与,对泰国游戏产业国际地位的提升寄予厚望。
从10月30日开始,娱乐区域还将有万代南梦宫娱乐、卡普空和世嘉等大公司参与,为普通参观者提供了体验最新游戏的机会。




